最近很多小伙伴都在关心摸金职业的技能有没有变化,其实经过多次调整后,这个职业确实有了不少优化。核心被动技能刀法·六星的连击伤害加成从基础值提升了不少,同时流血效果的叠加层数上限也增加了,这让持续输出更稳定。分金式作为主要普攻技能,穿刺概率和额外累计刀法六星的几率都有所提高,爆发输出的上限更明显了。撼龙斩和刀罡的冷却时间缩短后,技能循环更流畅,尤其在副本里表现更突出。

现摸金技能搭配策略和以前不太一样了,主流玩法推荐只带分金式这一个主动技能。这种配置经过大量测试,输出稳定性比带多个技能更高,还能最大化触发刀法六星的连击和流血效果。刀创被动在觉醒后,流血覆盖率明显提升,打BOSS时特别实用。身法·巡守的触发几率和伤害加成也加强了,让站桩输出能力更强,长时间战斗的优势更明显。
装备和星盘的选择对摸金强度影响很大。前期过渡阶段可以用莫邪女灰居士套装,它能提供不错的无双一击加成。后期建议优先开光装备并重铸属性,把无双一击和致命一击概率堆到理想水平。天赋树里通用页的攻无不克和全力以赴需要点满,专属页的飞行器天赋则能提供关键的攻击增益。

摸金的转职路线依然是摸金-摸金校尉-摸金朗将,这个近战职业的特色没变,还是以流血伤害和招架反击为主。刀法六星的吸血效果在满级觉醒后更强,能把部分输出转化为治疗量。强攻方向主打连续输出,守御方向则偏向反击和生存,两种玩法各有特点。

喜欢近战流派的玩家可以继续深耕这个职业,搭配好技能和装备后,无论是单刷还是组队都能有不错的表现。