为武将选择合适的战法是构建强大队伍的核心。选择战法的起点是深刻理解武将的自带战法及其在队伍中的定位,每个武将的核心技能决定了他是承担主要输出、提供治疗减伤还是进行控制。你的选择需要围绕最大化发挥这支核心引擎的潜力来展开,例如输出型武将需要能放大其伤害或创造输出环境的战法,而辅助型武将则应配备保护队友或干扰敌方的技能。明确主将和副将的分工,让战法效果形成互补而非重复,是踏上正确配将之路的第一步。

战法的选择必须与武将的属性和战斗机制紧密结合。游戏中的战法主要分为指挥、被动、主动和突击等类型,它们有着严格的生效顺序:指挥和被动战法在准备阶段就已生效,主动战法在回合内概率发动,而突击战法则依赖于普通攻击来触发。给高武力的猛将搭配兵刃伤害类的主动或突击战法,给高智力的谋士搭配谋略伤害或控制类战法,才能将属性优势转化为战场胜势。注意某些战法之间存在联动关系,比如一些强力效果需要敌方处于特定状态(如沙暴、水攻)才能触发,这就需要你在队伍中提前配置能施加这些状态的其他战法或武将,形成连贯的战术链条。

战法搭配并非武将的简单堆砌,更需要从整个队伍的体系角度进行构建。一个均衡的队伍通常会涵盖输出、防御和控制等多个维度,你需要确保三名武将的战法能够闭环,覆盖这些关键功能。常见的思路包括为核心输出武将搭配提供连击状态的战法以增加攻击次数,或者为生存能力较弱的武将搭配治疗和减伤战法以提升续航。阵营加成也是一个重要考量,使用同一阵营的武将不仅能获得额外的属性提升,一些特殊的缘分组合还能带来强大的开局增益,这往往比单纯追求高强度武将的混搭更能发挥体系的威力。

战法的生效顺序和细节同样决定了战斗的走向。尽管游戏有基础的战法触发顺序,但你在为武将配置多个战法时,仍需考虑它们之间的配合。将具有破防效果(降低敌方统率或智力)的战法放在其他伤害战法之前释放,可以显著提升后续攻击的伤害。根据你主要面对的对手调整战法也至关重要,面对高爆发的队伍时,增加减伤和反制手段;面对持久消耗的阵容时,则强化自身的治疗和持续输出能力,这种灵活的针对性调整往往能让你在对抗中占据先机。
对于资源有限的阶段,合理利用A级战法以及管理战法资源是可持续发展的关键。许多A级战法虽然基础,但触发几率高、效果实用,在开荒期或武将未完全成型时是极具性价比的选择。你可以根据武将的定位,为物理输出将搭配挥砍等伤害战法,为谋略将搭配火攻等技能,而为辅助将配备援救等恢复手段。战法传承和演练会消耗武将卡,因此在非新手期进行此类操作需格外谨慎,建议集中资源优先培养主力队伍的固定搭配,避免因频繁更换战法而导致经验损失,稳步推进你的阵容发展。