摄影师约瑟夫的技能解锁遵循游戏内监管者的通用成长机制,其核心在于积累存在感。摄影师开局时拥有0阶的基础能力,即使用照相机创建相中世界的外在特质相中世界与造成1.5倍伤害的时空重叠。对局中进行有效操作,如攻击求生者、挂上狂欢之椅等,他的存在感会逐步提升。当存在感累积到特定数值时,便会依次解锁更强力的实体能力,这构成了他技能解锁的基本逻辑。

积极参与追击和攻击是最直接的积累方式,普通攻击命中求生者或击中其镜像都能有效增加存在感。完成游戏内置的推演任务也是提升角色理解与间接熟悉技能解锁节奏的好方法。这些推演任务通常会引导玩家去实践摄影师的特定操作,例如开启摄像机、在相中世界击中求生者或将求生者镜像挂上狂欢之椅,在完成任务目标的过程中,玩家能自然积累大量存在感并熟悉技能释放时机。
为了更高效地解锁关键技能,许多摄影师玩家会选择携带张狂天赋。该天赋能确保摄影师在游戏开局后一段时间内,即使没有成功造成伤害,也能稳定获得存在感,从而更快地解锁一阶技能。这对于前期可能需要寻找拍照时机或追击镜像的摄影师而言,能有效稳定节奏,避免因前期存在感获取缓慢而陷入被动。更快进入强势期是掌握比赛主动的关键。

利用好相中世界是摄影师快速积累存在感并迈向质变的核心策略。在相中世界内,摄影师攻击静止的求生者镜像同样可以获取存在感,且效率往往高于在现实世界中追击。通过拍照进入镜像世界,寻找并击倒多个求生者镜像,不仅能大幅干扰对方破译节奏,还能在相中世界崩塌前为自己积累大量存在感,为即将解锁的高阶技能做好准备。这种在平行时空里积蓄力量的玩法是其独特之处。
当存在感达到1500时,摄影师解锁一阶技能瞬影留痕。这个技能允许他在相中世界存在期间,自由地在现实与镜像世界之间穿梭。此技能的解锁是质变的开始,极大地提升了摄影师的机动性与突然袭击的能力,让他可以灵活切换战场,追击现实世界的目标或处理镜像世界的残局。

存在感继续累积至2500点,将解锁二阶技能时空残相。此时摄影师在移动中会记录过去15秒的痕迹,长按技能键可以根据蓄力时长回溯到过去的位置。这个技能的解锁赋予了摄影师极高的操作上限和战术灵活性,既能用于追击时穿越地形缩短距离,也能在守椅或控场时打出令人意想不到的回溯操作,实现对求生者位置的精准判断和压制。