英雄烬的技能连招关键在于合理利用被动第四发子弹的暴击机制,配合Q技能消耗和W技能控制。要注意最后一发子弹的高爆发伤害和移速加成,换弹时用技能填补输出空档。对线期多用QA连招换血,W技能命中后接普攻能最大化伤害,E技能放草丛可以防gank。团战前用R技能远程消耗,但别因为开大错过最佳输出时机。

玩烬时要记住技能和平A的穿插节奏,因为攻速固定,走A手感和其他ADC不同。Q技能弹跳伤害会随击杀小兵提升,所以清兵时先压低小兵血量再放Q。W技能的禁锢需要对方被标记,记得用普攻或E技能先挂上标记再放W。E陷阱放在河道或草丛能提供视野,团战时放脚下防突进。大招适合收割残血,但别贪第四枪,有时三发减速比强求暴击更实用。

对线期烬的强势在于抢二级和最后一发子弹的压制力。A三下小兵留第四发子弹找机会QA消耗,暴击后加速撤退。中期装备没成型时容易疲软,站位要靠后,用W和大招支援队友。后期暴击装成型后伤害爆炸,但要注意自己没位移,输出时紧盯对方刺客位置。烬的每个技能都有战略意义,E不仅是伤害技能,更是视野和封走位工具。
连招顺序不是固定的,要根据局势调整。基础消耗用Q接第四发平A,追击时先W命中再接AQ爆发。被gank时往脚下放E后撤,触发减速再反打。团战先用R压血量,进场后优先打能摸到的目标,别执着于切后排。记住烬是艺术型射手,技能和普攻的衔接就像作画,节奏感比手速更重要。

W和R需要预判,多观察对方走位习惯。换弹时用技能拖时间,装填完毕又是四条好汉。这个英雄玩的是心理博弈,子弹算得好,对面ADC补刀都会手抖。