大掌门2闪避的闪避技能如何释放
大掌门2当中不存在玩家手动点击释放的闪避技能,闪避效果全部属于被动判定机制,在敌方发起普攻、武学攻击完成出手之后自动进行概率判定,没有主动按键可以触发闪避,想要稳定发挥闪避效果,只能依靠弟子养成、武功心法、真元奇石以及阵容缘分来拉高整体闪避判定概率。很多使用者会误以为闪避可以手动开启,实际战斗流程里闪避全程由系统在敌方攻击命中前完成一次独立判定,判定成功直接规避本次攻击附带的伤害与控制效果,判定失败则正常承受整套攻击效果。

想要提升闪避触发频次,首先需要从弟子自身基础属性入手,优先挑选自带闪避成长、突破解锁闪避加成的角色进行培养,突破阶段解锁的闪避加成会直接计入基础面板,是整套闪避体系的底层根基。武功选择方面,优先佩戴轻功类武学,参悟之后可以提供固定闪避百分比加成,部分武学还附带受击之后临时提升闪避的效果,该增益会持续数个回合,能够显著提高后续几次攻击的闪避概率。心法同样是不可忽略的一环,部分橙色心法拥有受击闪避加成、回合开始闪避增益词条,多套闪避增益效果之间可以正常叠加,但最终实际生效闪避比例存在上限,堆积过高闪避数值会出现属性收益衰减。

真元与奇石是拉高闪避实战表现的重要渠道,真元词条优先挑选敏捷、闪避词条,奇石槽位可以分配对应闪避属性石头,这套养成方向适合闪避前排弟子承担承伤位置。阵容缘分也会提供全队或者单体闪避加成,搭建闪避流派阵容时,优先激活可以提供敏捷、闪避缘分的组合,缘分加成能够让多名弟子同时获得闪避增益,整体队伍生存水平得到提升。实战站位层面,高闪避弟子尽量安排在前排位置,承接敌方大量攻击次数,攻击判定次数越多,被动闪避触发的机会也就越多,后排闪避角色很难发挥这套体系的价值。同时需要留意敌方命中属性,敌方命中数值越高,抵消的闪避比例也就越多,面对高命中对手,单纯堆叠闪避很难打出理想效果,需要搭配减伤、护盾机制互补。

实战运营层面,闪避流玩法讲究长期对局收益,依靠多次闪避慢慢拉开血量差距,并不适合速战速决的爆发对局。养成资源分配上,不要盲目把全部资源投入闪避一项属性,适当搭配气血、防御属性,避免连续几次闪避判定失败之后弟子直接被秒杀,均衡养成才能保证闪避体系稳定运转。副本闯关以及竞技场两种场景当中闪避机制规则保持统一,没有单独改动,养成成型之后两套玩法都可以正常享受被动闪避带来的收益。
-
如何有效地应对二战风云中的要塞团
07-17
-
哪些武将在攻城掠地中值得满级
09-08
-
诛仙手游30级打造图从哪里得到
06-12
-
使用少年三国志名将令后张飞会有什么变化
06-15
-
如何堆叠弓箭手的攻击在全民奇迹2中
07-18