绝地求生五军模式的队伍规模为每阵营最多20人,实际进入时以4人小队为单位随机分配至五大阵营之一,同阵营队伍间为盟友关系。该模式采用特殊胜利机制,每次安全区刷新后会出现数量为存活阵营数减1的特殊空投,内含决定淘汰命运的发信器,未激活发信器的阵营将在下次缩圈时全体淘汰。这种设计使得战场从传统的个人或小队对抗升级为20人规模的集团作战,战术复杂度显著提升。

在航线设定上,五军模式打破常规单航线模式,采用五条固定航线呈五角星状分布。每条航线专属一个阵营,跳伞阶段需注意同阵营队伍间的落点协调,过度集中会导致资源分配紧张,过度分散则难以形成有效战力。由于同阵营队员头顶有蓝色标记且可互救,前期应通过语音沟通明确分工,避免误伤的同时快速建立装备优势。载具在模式中尤为重要,既要应对快速缩圈的机制,又需保障后期争夺空投时的机动能力。

中期阶段的核心在于对发信器的争夺与控制。特殊空投不仅提供高级物资,其附带的发信器激活机制彻底改变了传统苟分策略。当存活五个阵营时会投放四个空投,这意味着必然有一个阵营被淘汰,而优势阵营可通过抢占多个发信器加速对手出局。20人规模的集团作战优势显现,合理分配侦查、火力压制与据点防守人员成为关键,同时需防范其他阵营的联合围剿。发信器激活需要4秒且过程中无法移动,必须依托掩体或队友掩护。

后期决胜阶段通常剩余2-3个阵营,空投数量进一步减少,生存压力急剧增加。由于淘汰规则的存在,即便个别队员存活也无法扭转阵营整体命运,因此全员保持通讯畅通至关重要。建议在最终圈刷新前优先占领中央区域,既能快速响应空投位置变化,又可利用地形阻碍多方围攻。该模式最终胜利属于整个阵营而非单独小队,这种设计强化了大规模协同作战的成就感,但也对指挥系统和战术执行力提出更高要求。