合欢作为诛仙手游中高爆发、高机动性的职业,加点布局需围绕其核心定位展开。优先强化攻击与暴击属性,确保输出能力最大化。主动技能选择以江南、缠绵为核心,配合激励提升攻击力,祈福增强生存能力。被动技能需点满凝神、绝恋等增益效果,通过均衡分配属性点实现攻防一体。天书推荐离恨+心殇组合,侧重暴伤加成与气血转化伤害的联动效果,同时兼顾闪避属性提升容错率。

技能连招顺序需遵循增益前置原则,先开启决绝、幻真等状态技能,再衔接江南或缠绵进行爆发输出。秋波作为关键控制技能,仅需少量投入即可发挥魅惑效果,过多加点会挤占核心输出技能的成长空间。怜影在群战场景中表现优异,但需配合天书强化范围伤害与减速效果。飞花、旧梦等基础技能前期可适度投入,后期逐步洗点转为辅助功能。
属性分配上,力量与敏捷为主流选择,前者直接提升物理攻击力,后者增强命中与暴击率。体质需保持基础投入以应对高难度副本,灵力则根据法宝需求微量补充。装备强化优先攻击、暴击、爆伤属性,血炼推荐攻击+暴击+气血组合。宠物选择以狐狸、黄鸟等攻击型为主,侧重灼伤加成与暴击增益,与合欢的爆发特性形成互补。

实战中需注意技能释放节奏,利用浮光调整站位,避免因近战特性陷入围攻。跨服对抗时,销魂与旧梦可针对性驱散敌方增益,配合天琊或花非花法宝实现收割。副本场景则需平衡群体输出与生存,通过幻真和祈福抵消合欢脆皮的短板。修真系统加点需同步技能流派,前六节点固定,后两点按PVP或PVE需求选择攻击或防御强化。

合欢加点需动态调整而非固定模板,根据装备成型度、团队定位及对手特性灵活优化。持续关注技能与天书的联动效果,优先保证关键技能的满级状态,其余资源用于补充功能性需求。这种布局既能发挥职业特性,又可适应多变的战斗环境。