梦幻西游中小敏捷的弱点在哪里
梦幻西游中小敏捷最大的弱点是速度加成数值偏低,速度短板无法适配竞速玩法,还会放大乱敏风险,在PK以及难度任务里稳定性极差,同时占用宝贵的技能格子,低速召唤兽携带后收益极低,还会提高被敌方集火的概率。

小敏捷只提升召唤兽10%的基础速度,加成数值固定,对比高级敏捷20%的提速效果,加成直接缩水一半,这项增益本身建立在召唤兽原始速度之上,速度资质较差的血宠、耐攻宠,就算打上小敏捷,最终增加的速度寥寥无几。很多玩家给低速须弥、血耐攻宠搭配小敏捷,花费打书成本之后,实际速度只能提升二三十点,连怪物的基础速度都无法超越,日常抓鬼、刷副本时依旧晚于怪物出手,完全达不到抢先出手清怪的目的。如果召唤兽本身速度已经足够,额外增加的少量速度,还会触发战斗里5%幅度的速度波动,极易和人物角色发生乱敏,经常出现人物还没有出手,召唤兽提前释放法术,打空怪物血线,浪费输出伤害,打乱顺势等召唤兽特性的触发节奏。

小敏捷的弊端会进一步放大。PK对局存在大量速度特技、阵法增速效果,封系和高速输出都会堆叠高额速度,仅仅依靠10%提速的召唤兽,很难抢过敌方高速单位。而且提速之后的召唤兽,会处于敌方法系、群秒技能的优先攻击序列,本身血防属性偏弱,速度变快之后每回合都会率先受到群体法术打击,生存能力大幅下滑。耐攻宠本就是依靠低速挨揍,触发嗜血追击、反震来打出输出,搭配小敏捷后出手顺序提前,怪物率先释放的群攻技能全部优先命中召唤兽,还没等到反击输出,就已经被敌方输出击杀,违背耐攻宠的培养思路。除此之外,PK召唤兽技能位置十分紧缺,防御、招架、反震、必杀这些生存和输出技能必不可少,携带小敏捷就要舍弃一项核心技能,牺牲整体战力换取少量速度,整体性价比极低。

从打书养成的角度来讲,小敏捷属于低性价比蓝书技能,后期更换高级技能需要额外花费打书资金。打造多技能全红召唤兽时,小敏捷属于需要替换的垫底技能,若是前期保留这项技能,后续打书过程中,它卡位概率很高,很容易打掉须弥、善恶这类核心特殊技能,拉高整只召唤兽的打造成本。部分平民玩家为了节省成本,一直保留小敏捷,等到装备、元宵把速度资质提升之后,10%的速度加成依旧跟不上主流速度内卷节奏,后期想要调整速度,只能重新洗点或者更换召唤兽,前期投入的资源全部白白消耗。日常玩法里,部分五开玩家想要统一人物和召唤兽的出手顺序,小敏捷带来的微弱速度增幅,很难精准控制速度差值,经常出现队伍里几只召唤兽出手顺序混乱,怪物分批释放技能,造成召唤兽分批倒地,降低整支队伍的刷本效率。
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