通过招募获取武将是核心玩法之一,这不可避免地会带来武将重复出现的情况。面对重复的武将卡牌,玩家无需感到困扰,游戏内提供了多种成熟的消耗与转化途径,可以让这些多余的资源变为提升队伍实力的有效助力。妥善处理它们,是每一位战略家资源管理能力的体现。

最直接有效的处理方式之一是将重复武将用于进阶。当玩家获得相同的武将时,可以将其作为材料,对主力武将进行进阶操作。每次进阶都能永久提升该武将的属性点,从而强化其兵力、武力、智力等关键战斗指标,这是追求武将极限能力、打造高红度核心队伍的必经之路。通过消耗重复的武将来实现主力卡的突破,是资源最优化的选择之一。

除了进阶,重复武将在战法系统中扮演着至关重要的角色。玩家可以选择将多余的武将分解,以获取其独有的传承战法。这些传承战法是构建多样化战术体系的基础,能够为其他武将学习,从而极大丰富队伍的技能搭配。另一种途径是将武将直接转化为战法点,战法点是提升所有战法等级的唯一资源,无论是传承战法还是自带战法,其等级高低直接决定了技能的威力,因此将暂时用不到的重复武将转化为战法点,是快速提升队伍即战力的高效方法。

对于已经投入资源培养却又后悔的决策,游戏提供了重塑功能作为补救措施。当武将处于城内且未在队伍中时,玩家可以将其重塑回初始状态。这个过程会返还之前消耗的觉醒材料、进阶材料以及部分战法经验,但武将等级会得以保留。需重塑功能有共享的冷却时间限制,每次使用后需等待一段时日才能再次使用,因此需要谨慎规划。通过特殊途径兑换的动态武将虽然也可以重塑,但兑换时消耗的大量同阵营武将卡将无法返还。