当游戏进展到仅剩都城时,战略重心需从扩张转向固守与资源整合。的核心任务是确保都城安全,同时通过有限手段恢复部分战力。优先修复城墙和防御设施,利用都城的高资源产出特性快速补充兵力。都城作为最后的据点,通常具备更强的防御属性和资源储备,合理分配现有武将和兵力是稳住局势的关键。

外交策略在此阶段尤为重要,需评估剩余势力的动向,避免陷入多线作战。若存在盟友,可尝试缔结短期互助协议,集中应对主要威胁;若无盟友,则需通过情报收集预判敌方进攻路线,提前布置伏兵或干扰战术。都城附近的关卡和资源点需重点监控,防止敌方通过长期围困消耗守军士气。

资源管理需极度精细化,粮食和镔铁应优先供给主力部队,次要建筑可暂停升级以节省消耗。利用都城特有的高级作坊和兵营加速装备锻造与士兵训练,确保每一份资源转化为有效战力。若存在屠城或搜刮等特殊指令,可在确保防御的前提下对周边废墟执行,以获取应急物资。
都城通常保留高级科技树,研究缩短建造时间或提升防御的科技能缓解压力。觉醒武将的技能在残局中往往能逆转战局,但需谨慎选择觉醒顺序,优先强化防御型或范围伤害型技能。若敌方采取消耗战术,可尝试小规模反击扰乱其节奏,为后续反击争取时间。

心理层面需保持冷静,残局中任何失误都可能直接导致失败。避免盲目出击或过度消耗兵力,通过阶段性目标逐步恢复势力范围。都城的象征意义会吸引敌方集中火力,因此每一次防守胜利都可能动摇敌方联盟的稳定性,甚至引发内部分裂。最终翻盘的机会往往隐藏在敌方战术漏洞或资源分配不均的节点上。