在三国志战略版中孙坚应该选用什么战法
三国志战略版中孙坚战法分为两条成熟路线,平民优先选择自愈+后发制人过渡,成型肉盾控制组合为自愈+魅惑,追求反击爆发则选用刚勇无前+绝地反击,所有搭配都围绕自带战法江东猛虎的嘲讽机制展开,避免战法机制冲突。孙坚自带战法能够嘲讽敌方普攻,持续吸引火力,持续承受伤害,战法选择核心思路就是放大承伤收益,要么提升续航稳住血线,要么借助受击触发反击、控制效果,杜绝携带大量主动兵刃输出战法,这类玩法会浪费嘲讽特性,实战收益偏低。

偏向开荒与零氪、微氪玩家的低配组合自愈搭配后发制人,两套战法获取难度低,四星武将即可拆解演练,不需要消耗稀有五星卡。自愈能够提供稳定每回合持续回血,弥补持续嘲讽带来的高额战损,避免孙坚过早倒地;后发制人可以在受到普攻时反击攻击者,和江东猛虎的嘲讽形成联动,持续稳定补充兵刃伤害。这套组合适合前期开荒、组建杂牌盾兵队伍,加点全部投入统率,兵书选择守而有道、防备、勇毅,进一步强化坦度,白板孙坚也能稳定发挥前排作用,资源紧张时可以长期过渡使用。

拥有充足战法资源后,可以转型两种高配方案。辅助控场路线选择自愈搭配魅惑,魅惑在受到普攻时有概率施加混乱、缴械、计穷等负面状态,持续限制敌方输出武将,大幅降低队伍受到的伤害,适合放置在吴国盾兵队伍保护周瑜、陆逊等脆皮谋略输出;反击爆发路线选择刚勇无前搭配绝地反击,适合作为单核输出组建核弹孙坚阵容,刚勇无前受到普攻后提升会心与兵刃伤害,绝地反击依靠持续承受伤害叠加伤害,在战斗中后期打出爆发输出,该路线需要搭配周泰、鲁肃提供保护与增伤,属性加点改为全武力,兵书切换无战而胜体系。缺少核心战法时,御敌屏障、气凌三军可以作为备选,替代自愈或者后发制人。

搭配战法时还有不少细节需要留意,孙坚兵种优先选择盾兵,盾兵S适性可以最大化统率属性收益,尽量不要强行搭配弓兵、骑兵出战。不要同时携带多种主动输出战法,孙坚速度偏低,主动战法出手顺序滞后,很难稳定打出伤害。战法演练需要循序渐进,优先把自愈、后发制人提升满级,魅惑、绝地反击等高消耗战法,在阵容定型之后再投入资源演练。同时避开机制冲突的战法,多重反击类战法收益会逐步稀释,无需堆砌大量反击战法,保证生存、控制、输出三者合理平衡。
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